[Cranio Creations]
di Simone Luciani, Daniele Tascini
Giochi da Tavolo
Tzolk'in è un gestionale di media difficoltà che rielabora il classico piazzamento lavoratori grazie a qualche tocco originale, e che sfrutta un'ambientazione tanto cara al 2012 e basata sulle le civiltà precolombiane.
Come capitribù dovrete far prosperare la vostra gente sfamandola, costruendo templi, avanzando tecnologicamente e onorando gli dei. Chi saprà far meglio tutte queste cose vincerà la partita.
La meccanica del gioco gira (letteralmente) attorno alle 5 ruote dentate mosse da quella grande centrale.
Ottimi materiali, regolamento chiaro e ricco di esempi, buona scalabilità e incidenza dalla fortuna molto limitata fanno di questo titolo un gioco davvero imperdibile.

[Asterion Press]
[Cranio Creations]
[Uplay.it]
[DV Giochi]
[Giochi Uniti]
[Clementoni]
[Asterion Press]
[Uplay.it]
[Asterion Press]
[Giochi Uniti]
[Asterion Press]
[RED GLOVE]
[Giochi Uniti]



Questo gioco ci proietta nel 1500 quando l’esplorazione delle Indie era il fulcro dell’economia di molti stati. Mescolando sapientemente diverse meccaniche il gioco gira attorno alla “prenotazione delle azioni” per determinare l’ordine di turno che i giocatori devono rispettare. L’acquisto di progetti di attività marinare, recuperare equipaggi e capitani, determinare quando far prendere il largo alle navi e quali personaggi influenzare sono alcune delle azioni da svolgere durante le varie fasi. Completa la confezione una elevata quantità di pezzi colorati e di tessere che vanno ad associarsi ad un notevole e ben riuscito sforzo grafico che fanno di questo titolo uno dei più quotati nel mondo ludico italiano ed internazionale.
Super Farmer è la ristampa di un titolo che ebbe grande successo durante la seconda guerra mondiale, creato ed autoprodotto durante l'occupazione nazista di Varsavia. E' un gioco semplice, pensato per i bambini ma che diverte anche i più grandi. Lo scopo del gioco è riuscire ad avere nel proprio terreno tutti gli animali della fattoria attraverso la riproduzione tra gli animali usciti nei due dadoni e quelli già presenti nel proprio tabellone. Gli animali che mancano, è possibile acquistarli al mercato attraverso scambi prefissati. Completa il gioco la possibilità che volpi e lupi si sfamino con i nostri animali e diventa quindi indispensabile dotarsi di cani da guardia, splendidamente rappresentati da simpaticissime miniature. Ottimi materiali e regole molto semplici per un gioco spassoso per tutti.
I giocatori sono mercanti all'epoca romana che hanno l'obiettivo di sfruttare al meglio il movimento dei carri da trasporto realizzando nel frattempo il maggior numero di affari lungo il tragitto. Il regolamento semplice lo rende adatto ad un pubblico meno esperto anche se le opzioni e le strategie possibili incontrano il gusto dei giocatori più accaniti. Il movimento dei carri è l'elemento principale del gioco ed impone scelte complicate e spostamenti oculati per ottenere il proprio tornaconto e limitare l’attività degli avversari. Graficamente molto curato anche nei dettagli e semplicità di apprendimento del regolamento fanno di questo titolo un gioco per tutti e con una rigiocabilità elevata.
Avete mai pensato a cosa dovessero fare le tribù primitive per sopravvivere all’origine della loro storia? Con questo splendido titolo la Stupor Mundi ci riporta alle origini del viaggio dell’umanità dove dobbiamo cercare di far emergere la nostra tribù sulle altre attraverso la ricerca di cibo, la raccolta di materiali, la costruzione di edifici, l’esplorazione e l’aumento della popolazione. Un mix di pianificazione, strategia, capacità deduttive, controllo delle mosse degli avversari ed un pizzico fortuna fanno la differenza nello sviluppo di questo gioco. Veloce ed avvincente, scala molto bene e risulta particolarmente divertente anche in 2. Graficamente molto curato e disegnato da Michael Menzel (I Pilastri della Terra, Ludoteca Ideale 2008 per citarne uno) questo titolo è l’ideale sia per giocatori neofiti che per giocatori esperti.




