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2009

Talisman

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La leggenda ritorna in questa nuova edizione dopo oltre vent’anni!
L’ambientazione fantasy e il meccanismo fluido che ricorda vagamente il gioco dell’Oca, uniti alla semplicità delle regole ne fanno un gioco divertente dove non serve pianificare strategie e impegnarsi in calcoli noiosi.
Su un tabellone suddiviso in tre aree i giocatori si muovono sconfiggendo mostri, imparando magie e raccogliendo oggetti indispensabili per poter accedere al controllo della Corona del Comando.
Rivisto completamente nella grafica è un tuffo nel passato per i nostalgici che ne apprezzeranno il gusto retrò ma proponibile ai nuovi giocatori – giovanissimi e occasionali – grazie alla struttura semplice e alla variabilità degli eventi in grado di proporre partite divertenti e sempre diverse.
 

Perudo

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Ogni giocatore inizia con cinque dadi e un bicchierino per contenerli, lanciarli e nasconderli alla vista degli avversari. Il gioco si sviluppa in round ed in ognuno di questi un giocatore perderà uno dei propri, fino a quando resterà un solo giocatore ad avere ancora dadi risultando vincitore.
Ad ogni round, tutti lanciano i dadi, guardano i propri e li tengono coperti. Poi inizia la fase delle dichiarazioni fino a quando qualcuno dubiterà dell’affermazione del giocatore che lo precede. Chi ha sbagliato, perderà un dado.
Ispirato a un antico passatempo peruviano, Perudo è un gioco semplice di imbroglio e fortuna che richiede presenza di spirito risultando comunque molto coinvolgente e divertente. Adatto anche a giocatori neofiti, presenta materiali di qualità e regole molto semplici.
 

Il Magnifico

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Gioco molto interessante ispirato alle meccaniche del più noto Risiko (Editrice Giochi).
I giocatori sono alla guida di eserciti, ai tempi del grande Leonardo da Vinci e si affrontano per la conquista del mondo conosciuto, diviso in territori.
Accanto alla fanteria i giocatori possono schierare le favolose macchine inventate da Leonardo, carri ed mezzi volanti le cui caratteristiche saranno determinate dalle invenzioni sviluppate durante la partita.
Accanto alla competizione "classica" per la conquista dei territori, i giocatori si contendono anche le migliori invenzioni.
Il sistema di combattimento richiama quello di Risiko, con dadi a 6 facce.
Il gioco è semplice e divertente, l'ambientazione suggestiva  e coinvolgente con grafica e materiali di ottima qualità.
 

Giro d'Italia

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Edizione speciale di Leader 1, considerato da tutti gli esperti il miglior gioco di corse ciclistiche mai prodotto.
I giocatori, impegnati nella simulaziona di una corsa ciclistica su strada, controlleranno da uno a tre corridori: scalatori, velocisti o passisti.
Il campo di gioco, di volta in volta differente, viene costruito utilizzando delle tessere esagonali che rappresentano il percorso di gara, diviso in caselle: salite, discese, colline e zone pianeggianti. Ogni corridore inizia la gara nel gruppo e  durante la gara dovrà spendere “punti energia” per eseguire scatti e fughe. Esistono pochissimi fattori casuali e l'esito della competizione viene deciso dall'utilizzo più appropriato della propria risorse. Il gioco, non particolarmente complesso risulta molto divertente ed appasionante. Ottimi i materiali e la grafica.
 

Formula D

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Formula D è un gioco di corse automobilistiche.
Lo scopo è ovviamente tagliare per primo il traguardo. Per farlo, è necessario correre dei rischi e anticipare gli eventi della corsa. Pianificare un'attenta strategia contando anche sulla fortuna, rispettare il codice di gara e tenere d'occhio lo stato meccanico della macchina. Il tutto con una grafica e qualità di materiali decisamente eccezionali.
La meccanica di base per il movimento è basata sul lancio di un dado in funzione della marcia innestata. Marce corte, per decelerazioni rapide e ampia manovrabilità, marce lunghe per sfrecciare sui rettilinei. Gioco semplice, avvincente e coinvolgente per tutti.
Gioco molto longevo anche grazie alla pubblicazione di diversi nuovi tracciati che permette l’organizzazione di tornei e leghe.
 

Dominion

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E’ stata sicuramente una rivelazione degli ultimi anni questo gioco di carte non collezionabili che ha introdotto una nuova filosofia: costruisci il tuo mazzo giocando per acquisire nuove carte azione e punti per poter vincere.
Ogni giocatore riveste il ruolo di un Re responsabile della crescita del proprio territorio tramite intrighi, manovre politiche, acquisizioni e coinvolgendo artigiani e mercanti di ogni sorta. Ogni aspetto della vita sociale e politica del medioevo è presente in questo gioco, dove sia il neofita che il giocatore esperto apprezzeranno la semplicità, la velocità e la facilità di spiegazione delle regole.
Si preannunciano diverse espansioni.
 
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Selezione 2010

  1. Ad Astra (NG International)
  2. Dominion (Stupor Mundi)
  3. Gonzaga (dV Giochi)
  4. Horse Fever  (Cranio Creations)
  5. Puerto Rico (Stratelibri/New Media Publishing)
  6. Race for the Galaxy (Games in Italy)
  7. Stone Age (Stupor Mundi)
  8. Strada Romana (Games in Italy)
  9. Super Farmer (Red Glove)
  10. Vasco da Gama (What's your Game?)
 
in ordine alfabetico  

Brochure 2010

Scarica la brochure dell'edizione 2009

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Da un idea di

 
 Silvio "SdP de Pecher

e di

Andrea "Liga" Ligabue

In collaborazione con


TdG Treviso

 La Tana dei Goblin - Treviso

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