• takenoko[Asterion Press]

    di Antoine Bauza

    Giochi da Tavolo

    Letteralmente traducibile in "Germogli di Bambù", Takenoko è un gioco da 2 a 4 aspiranti giardinieri Zen.
    L'ambientazione, splendidamente riuscita, ci porta indietro di molti secoli, più precisamente nella corte dell'Imperatore giapponese.
    Il compito è quello di gestire al meglio il giardino Zen e il panda (donatogli dall'Imperatore cinese come segno di amicizia) cercando di fare più punti possibile.
    Takenoko è un titolo adatto a chiunque, si spiega in 10 minuti e si gioca tranquillamente in poco più di mezz'ora ma non è un gioco banale, la gestione delle azioni richiede una riflessione e pianificazione in grado di impegnare sia il giocatore occasionale che uno più navigato.
    Il gioco risulta divertente e simpatico, inoltre tutta la componentistica è assolutamente di alta qualità: dalle tessere alle sezioni di bambù, fino alle miniature del giardiniere e del panda, in plastica e dipinte.

  • acchiappa mostri[RED GLOVE]

    di Inka e Markus Brand

    Giohi per Bambini

  • caccia al fantasma[Clementoni]

    di Francesco Berardi

    Giochi per Bambini

  • seasons[Asterion Press]

    di Régis Bonnessée

    Giochi da Tavolo

    Vincitore del premio come miglior veste grafica a Lucca Games 2012, Seasons si propone come un gioco di carte splendidamente illustrato con un tabellone e dei dadi per governare le azioni e il susseguirsi delle stagioni (da cui il titolo) che determinano la durata del gioco, variabile nel numero di turni. I giocatori prendono le parti di potenti incantatori che si affrontano in una triennale sfida di magia.
    Lo scopo è raccogliere dei cristalli di magia attraverso l'attento utilizzo delle energie della natura e con l'ausilio di poteri e famigli che attingono all'immaginario fantastico.
    Il gioco utilizza un meccanismo di draft sia nella scelta delle carte che rappresentano poteri e famigli che in quella del dado azione di ciascun turno. I dadi azione differiscono a seconda della stagione e fanno si che alcune energie siano meno disponibili di altre che risultano quindi più preziose.

    Vincitore meritato del premio come miglior veste grafica a Lucca Games 2012, Seasons si propone come un gioco di carte splendidamente illustrato con un tabellone e dei dadi per governare le azioni e il susseguirsi delle stagioni (da cui il titolo) che determinano la durata del gioco, variabile nel numero di turni. I giocatori prendono le parti di potenti incantatori che si affrontano in una triennale sfida di magia.

    Lo scopo è raccogliere dei cristalli di magia attraverso l'attento utilizzo delle energie della natura e con l'ausilio di poteri e famigli che attingono all'immaginario fantastico.

    Il gioco utilizza un meccanismo di draft sia nella scelta delle carte che rappresentano poteri e famigli che in quella del dado azione di ciascun turno. I dadi azione differiscono a seconda della stagione e fanno si che alcune energie siano meno disponibili di altre che risultano quindi più preziose.

     

  • mondo[DV Giochi]

    di Michael Schacht

    Giochi da Tavolo

    Scopo del gioco è la creazione di un mondo "personale", grazie all'attento posizionamento di diversi tipi di tessere territorio, che, come in un puzzle, si incastreranno per formare lussureggianti foreste o deserti inospitali. Mondo è un gioco di rapidità e colpo d'occhio nel quale i giocatori si sfidano cercando accaparrarsi le tessere migliori per completare il proprio mondo il più velocemente possibile. Attenzione però, ogni errore vi costerà caro e naturalmente non dimenticate gli animali!
    Mondo è un puzzle game piuttosto semplice, adatto ai bambini, ma che può soddisfare anche i più grandi grazie ai suoi 3 diversi livelli di difficoltà, diventando a volte una vera sfida. Buona la rigiocabilità, anche se non eccelsa, data la presenza delle tante tessere obiettivo.
    La Terra ha avuto a disposizione milioni di anni per diventare un luogo adatto alla vita evoluta. Con Mondo avrete solo 7 minuti per creare il vostro piccolo Eden. Troppo poco? Allora affrettatevi a prendere le tessere migliori affinché il vostro mondo sia più ospitale di quello degli altri giocatori!

  • andor[Giochi Uniti]

    di Michael Menzel

    Giochi da Tavolo

    Oscure creature minacciano il castello di Andor. Il popolo cerca rifugio tra le mura, sperando nella salvezza.
    Il peggio sembra arrivare ma quattro eroi compaiono per salvare la situazione. Ogni giocatore ne gestisce uno: mago, guerriero, nano ed arciere, ed ha il compito di collaborare con gli altri per salvare il castello, il tutto prima che la leggenda abbia termine; i turni di gioco sono infatti limitati.
    Un mix di esplorazione e strategia che mette continuamente in difficoltà i giocatori infatti, a differenza di come potrebbe sembrare a prima vista, ogni mossa deve essere ben calcolata e condivisa, se non si vuole incorrere in una sonora sconfitta.
    Materiali ottimi e grafica superba. Penalizzata la longevità, il numero di missioni è infatti limitato e alla lunga il gioco rischia di diventare ripetitivo.

  • trono di spade[Giochi Uniti]

    di Christian T. Petersen

    Giochi da Tavolo

    Re Robert Baratheon è morto, e le terre di Westeros si preparano per la guerra. Nella seconda edizione del Trono di Spade, i giocatori assumono il ruolo di grandi casate dei Sette Regni di Westeros, nel tentativo di accaparrarsi il controllo del Trono di Spade attraverso l'uso della diplomazia, dell’astuzioa e della. Basato sul best-seller Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco, romanzi fantasy di George RR Martin, è un gioco da tavolo epico in cui ci vorrà più della forza militare per vincere. Pianificazione strategica, diplomazia magistrale e il gioco intelligente delle proprie carte si percorre la strada per governare Westeros! Comprende alcune varianti uscite con le espansioni dell’edizione precedente. Gioco semplice nelle meccaniche ma con ottima profondità strategica che soddisfa anche i palati ludici dei giocatori più scaltri e smaliziati.

  • [Asterion Press]

    di Rüdiger Dorn

    Giochi da Tavolo

    Grazie ad Asterion Press arriva finalmente in italiano, dopo diversi anni dall’edizione tedesca risalente al 2004,  uno dei giochi gestionali più appetitosi degli ultimi anni.
    Gioco dalle meccaniche semplici nella struttura ma difficile da padroneggiare.
    Nei panni di mercanti portoghesi dediti al commercio di spezie  nelle Indie, dovrete, attraverso aste e gestione delle risorse, incrementare e sfruttare le vostre colonie e piantagioni.
    Un gioco elegante che ha fatto della solidità delle meccaniche e  della molteplicità delle strategie possibili il punto di forza.
    Non avrete mai l’impressione di avere la strada segnata ed essere obbligati ad una scelta a scapito delle altre.
    Investire o raccogliere? Navigare o produrre? Colonizzare o vendere?
    Gioco nel complesso semplice da imparare e dalla durata contenuta che si scala molto bene da 2 a 4 giocatori.

  • ora et labora[Uplay.it]

    di Uwe Rosenberg

    Giochi da Tavolo

    In questo gioco del celebre autore di Agricola e Le Havre ogni giocatore è alle prese con la gestione di un monastero in epoca medievale e con l'acquisto e la bonifica di terreni, costruzione di edifici per la produzione e la raffinazione di beni.
    Obiettivo del gioco è dare maggior prestigio al proprio monastero attraverso un'abile gestione ed investimento delle risorse.
    Il pezzo forte del meccanismo di gioco è l'utilizzo di una rondella che segna il trascorrere del tempo ed indica contemporaneamente i progressi nella produzione di materie prime.
    Il gioco prevede due varianti tematiche: l'Irlanda (con Whiskey e Birra) e la Francia (con Vino e Baguette). Due regolamenti permettono diversi livelli di difficoltà e conseguente durata del gioco per facilitare l'accesso ai giocatori meno esperti o durante le prime partite per familiarizzare con le regole.

    In questo gioco del celebre autore di Agricola e Le Havre ogni giocatore è alle prese con la gestione di un monastero in epoca medievale e con l'acquisto e la bonifica di terreni, costruzione di edifici per la produzione e la raffinazione di beni.

    Obiettivo del gioco è dare maggior prestigio al proprio monastero attraverso un'abile gestione ed investimento delle risorse.

    Il pezzo forte del meccanismo di gioco è l'utilizzo di una rondella che segna il trascorrere del tempo ed indica contemporaneamente i progressi nella produzione di materie prime.

    Il gioco prevede due varianti tematiche: l'Irlanda (con Whiskey e Birra) e la Francia (con Vino e Baguette). Due regolamenti permettono diversi livelli di difficoltà e conseguente durata del gioco per facilitare l'accesso ai giocatori meno esperti o durante le prime partite per familiarizzare con le regole.

     

  • village[Uplay.it]

    di Inka e Markus Brand

    Giochi da Tavolo

    Come nell'Antologia si Spoon River di Edgar Lee Masters, con Village vi troverete a raccontare le vite, con le gioie e i dolori, degli abitanti del villaggio.

    Ogni giocatore devrà gestire al meglio 4 generazioni di abitanti, che nascono e muoiono, compiendo nello loro vite cammini diversi. C'è chi si dedica all'agricoltura, chi lavorerà come apprendista presso la bottega di un maestro, chi intraprenderà la carriera politica o quella ecclesiastica e chi invece darò sfogo al suo spirito libero, lasciando il villaggio e viaggiando di città in città. Qualunque sia l'attitudine degli abitanti del villaggio, ognuno di loro fornirà punti preziosi per la vittoria finale. Village è un gestionale piuttosto articolato e vario nel quale è necessario ponderare l'utilizzo del tempo che ogni abitante ha a sua disposizione prima di passare a miglior vita.

    L'ambientazione perfetta, i buoni materiali e le tante strategie possibili, possono dar vita a partite che soddisferanno sicuramente i giocatori più esigenti.

  • fantascatti 2[Giochi Uniti]

    di Jacques Zeimet

    Giochi per Bambini

  • dobble[Asterion Press]

    di Denis Blanchot, Guillaume Gille-Naves, Igor Polouchine

    Giochi per bambini

    Dobble è un semplice ed esilarante gioco di abilità e di colpo d'occhio. Il materiale è costituito da un mazzo di carte rotonde che raffigurano una serie di oggetti, in maniera tale che due carte qualunque abbiamo sempre un solo ed unico disegno in comune. I giocatori possono scegliere tra ben 5 giochi possibili che prevedono sfide di velocità a trovare i disegni comuni.
    Tutte le possibili varianti si adattano perfettamente sia al numero di giocatori che alla composizione del gruppo di gioco.
    Dobble è uno di quei rari giochi che può essere giocato tra adulti, in famiglia o tra bambini senza risultare mai noioso, grazie alla sua breve durata e al ritmo incalzante.

  • tzolkin[Cranio Creations]

    di Simone Luciani, Daniele Tascini

    Giochi da Tavolo

    Tzolk'in è un gestionale di media difficoltà che rielabora il classico piazzamento lavoratori grazie a qualche tocco originale, e che sfrutta un'ambientazione tanto cara al 2012 e basata sulle le civiltà precolombiane.
    Come capitribù dovrete far prosperare la vostra gente sfamandola, costruendo templi, avanzando tecnologicamente e onorando gli dei. Chi saprà far meglio tutte queste cose vincerà la partita.
    La meccanica del gioco gira (letteralmente) attorno alle 5 ruote dentate mosse da quella grande centrale.
    Ottimi materiali, regolamento chiaro e ricco di esempi, buona scalabilità e incidenza dalla fortuna molto limitata fanno di questo titolo un gioco davvero imperdibile.

  • sheepland[Cranio Creations]

    di Simone Luciani e Daniele Tascini

    Giochi da Tavolo

    Siamo nella terra delle pecore: Sheepland, simpatico isolotto dove i giocatori sono dei pastori e devono gareggiare per conquistarsi più pecore e recintarle.
    Si tratta di un gioco di controllo del territorio, adatto a tutti e dalla durata contenuta.
    Il gioco è piacevole e di breve durata con poche e semplici regole, ottimo come introduttivo per avvicinare nuovi giocatori al tavolo o per terminare una serata ludica.
    Non introduce novità o meccaniche particolari ma fa della velocità e della semplicità i suoi punti di forza.
    Bella la grafica e i disegni creati dalla matita di Giulia Ghigini. che si apprezzano durante il gioco.

Ludoteca Ideale è un marchio di qualità che vuole valorizzare quanto di interessante viene prodotto nel mondo del gioco in lingua Italiana.

Giuria

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Fernando "Nando" Ferrari

. Posted in 2009 - Giuria

NandoNegoziante, rivenditore, organizzatore per anni della VerCon

Fernando (“Nando”) Ferrari ha aperto e gestisce la sua attività a Verona  da oltre venticinque anni ed è stato attento testimone di tutti gli avvenimenti, le tendenze e gli sviluppi del settore dei giochi in Italia.
A parte l’interesse per i giochi e in particolare i giochi di simulazione (wargames), si interessa di musica, cinema e storia.

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Silvio 'SdP' de Pecher

. Posted in 2009 - Giuria

SilvioFondatore de La Tana dei Goblin e membro del consiglio direttivo della Fondazione La Tana dei Goblin, Giornalista e Fotografo
Gira il mondo tra gioco e fotografia.
Ha amici giocatori con cui condivide la sua ampia ludoteca e si diverte a partecipare a molte manifestazioni in giro per il mondo tenedo alto l'onore della tana dei Goblin e come paladino del gioco italiano.
Il suo motto e' "Giro, vedo gente, mi muovo... conosco... faccio cose" (Ecce Bombo)
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Valerio 'Lobo' Salvi

. Posted in 2009 - Giuria

ValerioFondatore de La Tana dei Goblin e membro del consiglio direttivo della Fondazione La Tana dei Goblin
Il capelluto giocatore si incammina sulle vie del boardgame in tenera età con classici come Colpo Grosso a Topolinia, ma è solo con i giochi dell'International Team che vede la luce ludica all'eta di 13 anni.
Il primo acquisto estero è stato Dune (Avalon Hill), ovvero uno degli inizi che tutti vorrebbero avere.
Da allora è stata escalation totale globale su tutti i fronti, compreso il negletto Warhammer 40.000 (dalla prima edizione) e il gioco-droga Magic da cui si è finalmente disintossicato.
Fondamentalmente un guerrafondaio che però ama anche i giochi alla tedesca.
Il suo nuovo must è forgiare il futuro pargolo in un "dominatore du monto!"
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Roberto "Viki" Vaccari

. Posted in 2009 - Giuria

Presidente del club TreEmme
Nato a Modena nel 1972, Roberto "Viki" Vaccari è Presidente del Club TreEmme - Associazione per la Diffusione del Gioco Intelligente - di Modena, da 28 anni punto di riferimento per il mondo ludico in Italia e organizzatore storico di ModCon e della relativa evoluzione: Play - Festival del Gioco 2008. Appassionato in particolare di boardgames, possiede un'ampia collezione di titoli Avalon Hill.
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Pietro Cremona

. Posted in 2009 - Giuria

Fondatore del Club TreEmme Modena
Nato a Forlì "troppi" anni fa è Dirigente di Azienda ed appassionato di ogni tipo di giochi da tavolo fin dalla ... tenera età (qualcuno ricorda ancora i Dado Giochi del Corriere dei Piccoli ?), con particolare predilizione per i giochi di strategia ed i wargames. Membro fondatore e primo Presidente del Club TreEmme di Modena, fa parte attualmente del Direttivo dell'Associazione ITP di Cesena.
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Guido "The Goblin" Ceccarelli

. Posted in 2009 - Giuria

GuidoFondatore della Tana dei Goblin e membro del consiglio direttivo della Fondazione Tana dei Goblin
Nasce a Roma nel 1965 ed è il Presidente della Fondazione La Tana dei Goblin nonché dell'omonima associazione di cui è fondatore assieme a Valerio "Lobo" Salvi e Silvio "sdp" De Pecher. Matura la passione per i giochi fin dall'infanzia e l'adolescenza passate in giro per l'Italia, fino all'età universitaria in cui si stabilisce definitivamente a Roma, dove con le nuove amicizie nasce il gruppo di gioco che porterà successivamente alla nascita de La Tana dei Goblin.
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Fortunato "Tinuz" Cappelleri

. Posted in 2009 - Giuria

FortunatoFondatore ed anima di Giocatorino
Nato a Torino il 17-01-1976, è capo progetto per la nuova Fiat 5oo in Fiat Automobiles Group.
Da anni impegnato per la divulgazione della cultura ludica dei giochi in scatola come strumento formativo e di crescita per i giovani nonché di aggregazione per gli adulti nell'ottica di insegnare quanto sia utile e non solo divertente giocare e far giocare. Scrive articoli per riviste specializzate a diffusione nazionale (Game Master Magazine, Tangram, ILSA) e conduce con Paoletta un programma sul mondo dei giochi via radioweb, Frequenza Ludica.

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Anna Cinque e Omero Cambi

. Posted in 2009 - Giuria

Anna e OmeroConduttori di giocando,

il settimanale sull'intrattenimento intelligente per stuzzicare l'inguaribile indole giocosa. Ma non solo sul territorio del gioco puro. Attraverso una lente che a volte ingrandisce a volte distorce, come nel gioco degli specchi, esplora il pianeta gioco, scoprendolo molto più vasto di quanto immaginiate.

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Claudio Del Pizzo

. Posted in 2009 - Giuria

Collezionista di giochi da tavolo d'epoca e gestore di Ludoteca
Friulano nato a Milano nel 1965, risiede a Montereale Valcellina (PN) dal 1969. Inizia la ricerca nel campo dei giochi da tavolo alla fine degli anni '80, dapprima come giocatore e in seguito come ricercatore. Esperto di giochi da tavolo è attratto anche dal settore videoludico e automodellistico. Giornalista regolamente iscritto all'Albo dal 2001, cura il magazine web Giocabolario e da circa 10 anni collabora con diversi quotidiani e periodici cartacei e on line con i quali ha redatto circa 1.200 articoli. Organizza e collabora alla realizzazione da diversi anni di rassegne ludiche/videoludiche e di mostre dedicate al gioco e ai giocattoli. E' promotore del Premio Giocabolario, concorso attualmente riservato alle Aziende di videogiochi, che premia ogni anno i migliori prodotti del mercato italiano.
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Andrea "Liga" Ligabue

. Posted in 2009 - Giuria

AndreaLudologo
Nato a Modena nel 1972, Andrea "Liga" Ligabue fa parte da oltre 20 anni del Club TreEmme Modena. Esperto di giochi da tavolo è membro della redazione del sito BoardGameNews fino dalla sua nascita. Redattore e uno dei membri fondatori della rivista ILSA - Informazione Ludica a Scatola Aperta, scrive abitualmente anche per Game Master Magazine, Gamers Alliance Report e Counter. E' membro della giuria internazionale dell'International Gamers Awards.

Le leggende di Andor

Seasons

Il trono di spade

Goa

Da un' idea di

Silvio "SdP" de Pecher

e di

Andrea "Liga" Ligabue

In collaborazione con




 La Tana dei Goblin - Treviso

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