• trono di spade[Giochi Uniti]

    di Christian T. Petersen

    Giochi da Tavolo

    Re Robert Baratheon è morto, e le terre di Westeros si preparano per la guerra. Nella seconda edizione del Trono di Spade, i giocatori assumono il ruolo di grandi casate dei Sette Regni di Westeros, nel tentativo di accaparrarsi il controllo del Trono di Spade attraverso l'uso della diplomazia, dell’astuzioa e della. Basato sul best-seller Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco, romanzi fantasy di George RR Martin, è un gioco da tavolo epico in cui ci vorrà più della forza militare per vincere. Pianificazione strategica, diplomazia magistrale e il gioco intelligente delle proprie carte si percorre la strada per governare Westeros! Comprende alcune varianti uscite con le espansioni dell’edizione precedente. Gioco semplice nelle meccaniche ma con ottima profondità strategica che soddisfa anche i palati ludici dei giocatori più scaltri e smaliziati.

  • village[Uplay.it]

    di Inka e Markus Brand

    Giochi da Tavolo

    Come nell'Antologia si Spoon River di Edgar Lee Masters, con Village vi troverete a raccontare le vite, con le gioie e i dolori, degli abitanti del villaggio.

    Ogni giocatore devrà gestire al meglio 4 generazioni di abitanti, che nascono e muoiono, compiendo nello loro vite cammini diversi. C'è chi si dedica all'agricoltura, chi lavorerà come apprendista presso la bottega di un maestro, chi intraprenderà la carriera politica o quella ecclesiastica e chi invece darò sfogo al suo spirito libero, lasciando il villaggio e viaggiando di città in città. Qualunque sia l'attitudine degli abitanti del villaggio, ognuno di loro fornirà punti preziosi per la vittoria finale. Village è un gestionale piuttosto articolato e vario nel quale è necessario ponderare l'utilizzo del tempo che ogni abitante ha a sua disposizione prima di passare a miglior vita.

    L'ambientazione perfetta, i buoni materiali e le tante strategie possibili, possono dar vita a partite che soddisferanno sicuramente i giocatori più esigenti.

  • dobble[Asterion Press]

    di Denis Blanchot, Guillaume Gille-Naves, Igor Polouchine

    Giochi per bambini

    Dobble è un semplice ed esilarante gioco di abilità e di colpo d'occhio. Il materiale è costituito da un mazzo di carte rotonde che raffigurano una serie di oggetti, in maniera tale che due carte qualunque abbiamo sempre un solo ed unico disegno in comune. I giocatori possono scegliere tra ben 5 giochi possibili che prevedono sfide di velocità a trovare i disegni comuni.
    Tutte le possibili varianti si adattano perfettamente sia al numero di giocatori che alla composizione del gruppo di gioco.
    Dobble è uno di quei rari giochi che può essere giocato tra adulti, in famiglia o tra bambini senza risultare mai noioso, grazie alla sua breve durata e al ritmo incalzante.

  • mondo[DV Giochi]

    di Michael Schacht

    Giochi da Tavolo

    Scopo del gioco è la creazione di un mondo "personale", grazie all'attento posizionamento di diversi tipi di tessere territorio, che, come in un puzzle, si incastreranno per formare lussureggianti foreste o deserti inospitali. Mondo è un gioco di rapidità e colpo d'occhio nel quale i giocatori si sfidano cercando accaparrarsi le tessere migliori per completare il proprio mondo il più velocemente possibile. Attenzione però, ogni errore vi costerà caro e naturalmente non dimenticate gli animali!
    Mondo è un puzzle game piuttosto semplice, adatto ai bambini, ma che può soddisfare anche i più grandi grazie ai suoi 3 diversi livelli di difficoltà, diventando a volte una vera sfida. Buona la rigiocabilità, anche se non eccelsa, data la presenza delle tante tessere obiettivo.
    La Terra ha avuto a disposizione milioni di anni per diventare un luogo adatto alla vita evoluta. Con Mondo avrete solo 7 minuti per creare il vostro piccolo Eden. Troppo poco? Allora affrettatevi a prendere le tessere migliori affinché il vostro mondo sia più ospitale di quello degli altri giocatori!

  • caccia al fantasma[Clementoni]

    di Francesco Berardi

    Giochi per Bambini

  • acchiappa mostri[RED GLOVE]

    di Inka e Markus Brand

    Giohi per Bambini

  • tzolkin[Cranio Creations]

    di Simone Luciani, Daniele Tascini

    Giochi da Tavolo

    Tzolk'in è un gestionale di media difficoltà che rielabora il classico piazzamento lavoratori grazie a qualche tocco originale, e che sfrutta un'ambientazione tanto cara al 2012 e basata sulle le civiltà precolombiane.
    Come capitribù dovrete far prosperare la vostra gente sfamandola, costruendo templi, avanzando tecnologicamente e onorando gli dei. Chi saprà far meglio tutte queste cose vincerà la partita.
    La meccanica del gioco gira (letteralmente) attorno alle 5 ruote dentate mosse da quella grande centrale.
    Ottimi materiali, regolamento chiaro e ricco di esempi, buona scalabilità e incidenza dalla fortuna molto limitata fanno di questo titolo un gioco davvero imperdibile.

  • andor[Giochi Uniti]

    di Michael Menzel

    Giochi da Tavolo

    Oscure creature minacciano il castello di Andor. Il popolo cerca rifugio tra le mura, sperando nella salvezza.
    Il peggio sembra arrivare ma quattro eroi compaiono per salvare la situazione. Ogni giocatore ne gestisce uno: mago, guerriero, nano ed arciere, ed ha il compito di collaborare con gli altri per salvare il castello, il tutto prima che la leggenda abbia termine; i turni di gioco sono infatti limitati.
    Un mix di esplorazione e strategia che mette continuamente in difficoltà i giocatori infatti, a differenza di come potrebbe sembrare a prima vista, ogni mossa deve essere ben calcolata e condivisa, se non si vuole incorrere in una sonora sconfitta.
    Materiali ottimi e grafica superba. Penalizzata la longevità, il numero di missioni è infatti limitato e alla lunga il gioco rischia di diventare ripetitivo.

  • sheepland[Cranio Creations]

    di Simone Luciani e Daniele Tascini

    Giochi da Tavolo

    Siamo nella terra delle pecore: Sheepland, simpatico isolotto dove i giocatori sono dei pastori e devono gareggiare per conquistarsi più pecore e recintarle.
    Si tratta di un gioco di controllo del territorio, adatto a tutti e dalla durata contenuta.
    Il gioco è piacevole e di breve durata con poche e semplici regole, ottimo come introduttivo per avvicinare nuovi giocatori al tavolo o per terminare una serata ludica.
    Non introduce novità o meccaniche particolari ma fa della velocità e della semplicità i suoi punti di forza.
    Bella la grafica e i disegni creati dalla matita di Giulia Ghigini. che si apprezzano durante il gioco.

  • ora et labora[Uplay.it]

    di Uwe Rosenberg

    Giochi da Tavolo

    In questo gioco del celebre autore di Agricola e Le Havre ogni giocatore è alle prese con la gestione di un monastero in epoca medievale e con l'acquisto e la bonifica di terreni, costruzione di edifici per la produzione e la raffinazione di beni.
    Obiettivo del gioco è dare maggior prestigio al proprio monastero attraverso un'abile gestione ed investimento delle risorse.
    Il pezzo forte del meccanismo di gioco è l'utilizzo di una rondella che segna il trascorrere del tempo ed indica contemporaneamente i progressi nella produzione di materie prime.
    Il gioco prevede due varianti tematiche: l'Irlanda (con Whiskey e Birra) e la Francia (con Vino e Baguette). Due regolamenti permettono diversi livelli di difficoltà e conseguente durata del gioco per facilitare l'accesso ai giocatori meno esperti o durante le prime partite per familiarizzare con le regole.

    In questo gioco del celebre autore di Agricola e Le Havre ogni giocatore è alle prese con la gestione di un monastero in epoca medievale e con l'acquisto e la bonifica di terreni, costruzione di edifici per la produzione e la raffinazione di beni.

    Obiettivo del gioco è dare maggior prestigio al proprio monastero attraverso un'abile gestione ed investimento delle risorse.

    Il pezzo forte del meccanismo di gioco è l'utilizzo di una rondella che segna il trascorrere del tempo ed indica contemporaneamente i progressi nella produzione di materie prime.

    Il gioco prevede due varianti tematiche: l'Irlanda (con Whiskey e Birra) e la Francia (con Vino e Baguette). Due regolamenti permettono diversi livelli di difficoltà e conseguente durata del gioco per facilitare l'accesso ai giocatori meno esperti o durante le prime partite per familiarizzare con le regole.

     

  • seasons[Asterion Press]

    di Régis Bonnessée

    Giochi da Tavolo

    Vincitore del premio come miglior veste grafica a Lucca Games 2012, Seasons si propone come un gioco di carte splendidamente illustrato con un tabellone e dei dadi per governare le azioni e il susseguirsi delle stagioni (da cui il titolo) che determinano la durata del gioco, variabile nel numero di turni. I giocatori prendono le parti di potenti incantatori che si affrontano in una triennale sfida di magia.
    Lo scopo è raccogliere dei cristalli di magia attraverso l'attento utilizzo delle energie della natura e con l'ausilio di poteri e famigli che attingono all'immaginario fantastico.
    Il gioco utilizza un meccanismo di draft sia nella scelta delle carte che rappresentano poteri e famigli che in quella del dado azione di ciascun turno. I dadi azione differiscono a seconda della stagione e fanno si che alcune energie siano meno disponibili di altre che risultano quindi più preziose.

    Vincitore meritato del premio come miglior veste grafica a Lucca Games 2012, Seasons si propone come un gioco di carte splendidamente illustrato con un tabellone e dei dadi per governare le azioni e il susseguirsi delle stagioni (da cui il titolo) che determinano la durata del gioco, variabile nel numero di turni. I giocatori prendono le parti di potenti incantatori che si affrontano in una triennale sfida di magia.

    Lo scopo è raccogliere dei cristalli di magia attraverso l'attento utilizzo delle energie della natura e con l'ausilio di poteri e famigli che attingono all'immaginario fantastico.

    Il gioco utilizza un meccanismo di draft sia nella scelta delle carte che rappresentano poteri e famigli che in quella del dado azione di ciascun turno. I dadi azione differiscono a seconda della stagione e fanno si che alcune energie siano meno disponibili di altre che risultano quindi più preziose.

     

  • [Asterion Press]

    di Rüdiger Dorn

    Giochi da Tavolo

    Grazie ad Asterion Press arriva finalmente in italiano, dopo diversi anni dall’edizione tedesca risalente al 2004,  uno dei giochi gestionali più appetitosi degli ultimi anni.
    Gioco dalle meccaniche semplici nella struttura ma difficile da padroneggiare.
    Nei panni di mercanti portoghesi dediti al commercio di spezie  nelle Indie, dovrete, attraverso aste e gestione delle risorse, incrementare e sfruttare le vostre colonie e piantagioni.
    Un gioco elegante che ha fatto della solidità delle meccaniche e  della molteplicità delle strategie possibili il punto di forza.
    Non avrete mai l’impressione di avere la strada segnata ed essere obbligati ad una scelta a scapito delle altre.
    Investire o raccogliere? Navigare o produrre? Colonizzare o vendere?
    Gioco nel complesso semplice da imparare e dalla durata contenuta che si scala molto bene da 2 a 4 giocatori.

  • fantascatti 2[Giochi Uniti]

    di Jacques Zeimet

    Giochi per Bambini

  • takenoko[Asterion Press]

    di Antoine Bauza

    Giochi da Tavolo

    Letteralmente traducibile in "Germogli di Bambù", Takenoko è un gioco da 2 a 4 aspiranti giardinieri Zen.
    L'ambientazione, splendidamente riuscita, ci porta indietro di molti secoli, più precisamente nella corte dell'Imperatore giapponese.
    Il compito è quello di gestire al meglio il giardino Zen e il panda (donatogli dall'Imperatore cinese come segno di amicizia) cercando di fare più punti possibile.
    Takenoko è un titolo adatto a chiunque, si spiega in 10 minuti e si gioca tranquillamente in poco più di mezz'ora ma non è un gioco banale, la gestione delle azioni richiede una riflessione e pianificazione in grado di impegnare sia il giocatore occasionale che uno più navigato.
    Il gioco risulta divertente e simpatico, inoltre tutta la componentistica è assolutamente di alta qualità: dalle tessere alle sezioni di bambù, fino alle miniature del giardiniere e del panda, in plastica e dipinte.

Ludoteca Ideale è un marchio di qualità che vuole valorizzare quanto di interessante viene prodotto nel mondo del gioco in lingua Italiana.

Giochi

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Talisman

. Posted in 2009 - Giochi

La leggenda ritorna in questa nuova edizione dopo oltre vent’anni!
L’ambientazione fantasy e il meccanismo fluido che ricorda vagamente il gioco dell’Oca, uniti alla semplicità delle regole ne fanno un gioco divertente dove non serve pianificare strategie e impegnarsi in calcoli noiosi.
Su un tabellone suddiviso in tre aree i giocatori si muovono sconfiggendo mostri, imparando magie e raccogliendo oggetti indispensabili per poter accedere al controllo della Corona del Comando.
Rivisto completamente nella grafica è un tuffo nel passato per i nostalgici che ne apprezzeranno il gusto retrò ma proponibile ai nuovi giocatori – giovanissimi e occasionali – grazie alla struttura semplice e alla variabilità degli eventi in grado di proporre partite divertenti e sempre diverse.
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Perudo

. Posted in 2009 - Giochi

Ogni giocatore inizia con cinque dadi e un bicchierino per contenerli, lanciarli e nasconderli alla vista degli avversari. Il gioco si sviluppa in round ed in ognuno di questi un giocatore perderà uno dei propri, fino a quando resterà un solo giocatore ad avere ancora dadi risultando vincitore.
Ad ogni round, tutti lanciano i dadi, guardano i propri e li tengono coperti. Poi inizia la fase delle dichiarazioni fino a quando qualcuno dubiterà dell’affermazione del giocatore che lo precede. Chi ha sbagliato, perderà un dado.
Ispirato a un antico passatempo peruviano, Perudo è un gioco semplice di imbroglio e fortuna che richiede presenza di spirito risultando comunque molto coinvolgente e divertente. Adatto anche a giocatori neofiti, presenta materiali di qualità e regole molto semplici.
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Il Magnifico

. Posted in 2009 - Giochi

Gioco molto interessante ispirato alle meccaniche del più noto Risiko (Editrice Giochi).
I giocatori sono alla guida di eserciti, ai tempi del grande Leonardo da Vinci e si affrontano per la conquista del mondo conosciuto, diviso in territori.
Accanto alla fanteria i giocatori possono schierare le favolose macchine inventate da Leonardo, carri ed mezzi volanti le cui caratteristiche saranno determinate dalle invenzioni sviluppate durante la partita.
Accanto alla competizione "classica" per la conquista dei territori, i giocatori si contendono anche le migliori invenzioni.
Il sistema di combattimento richiama quello di Risiko, con dadi a 6 facce.
Il gioco è semplice e divertente, l'ambientazione suggestiva  e coinvolgente con grafica e materiali di ottima qualità.
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Giro d'Italia

. Posted in 2009 - Giochi

Edizione speciale di Leader 1, considerato da tutti gli esperti il miglior gioco di corse ciclistiche mai prodotto.
I giocatori, impegnati nella simulaziona di una corsa ciclistica su strada, controlleranno da uno a tre corridori: scalatori, velocisti o passisti.
Il campo di gioco, di volta in volta differente, viene costruito utilizzando delle tessere esagonali che rappresentano il percorso di gara, diviso in caselle: salite, discese, colline e zone pianeggianti. Ogni corridore inizia la gara nel gruppo e  durante la gara dovrà spendere “punti energia” per eseguire scatti e fughe. Esistono pochissimi fattori casuali e l'esito della competizione viene deciso dall'utilizzo più appropriato della propria risorse. Il gioco, non particolarmente complesso risulta molto divertente ed appasionante. Ottimi i materiali e la grafica.
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Formula D

. Posted in 2009 - Giochi

Formula D è un gioco di corse automobilistiche.
Lo scopo è ovviamente tagliare per primo il traguardo. Per farlo, è necessario correre dei rischi e anticipare gli eventi della corsa. Pianificare un'attenta strategia contando anche sulla fortuna, rispettare il codice di gara e tenere d'occhio lo stato meccanico della macchina. Il tutto con una grafica e qualità di materiali decisamente eccezionali.
La meccanica di base per il movimento è basata sul lancio di un dado in funzione della marcia innestata. Marce corte, per decelerazioni rapide e ampia manovrabilità, marce lunghe per sfrecciare sui rettilinei. Gioco semplice, avvincente e coinvolgente per tutti.
Gioco molto longevo anche grazie alla pubblicazione di diversi nuovi tracciati che permette l’organizzazione di tornei e leghe.
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Dominion

. Posted in 2009 - Giochi

E’ stata sicuramente una rivelazione degli ultimi anni questo gioco di carte non collezionabili che ha introdotto una nuova filosofia: costruisci il tuo mazzo giocando per acquisire nuove carte azione e punti per poter vincere.
Ogni giocatore riveste il ruolo di un Re responsabile della crescita del proprio territorio tramite intrighi, manovre politiche, acquisizioni e coinvolgendo artigiani e mercanti di ogni sorta. Ogni aspetto della vita sociale e politica del medioevo è presente in questo gioco, dove sia il neofita che il giocatore esperto apprezzeranno la semplicità, la velocità e la facilità di spiegazione delle regole.
Si preannunciano diverse espansioni.
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Comuni

. Posted in 2009 - Giochi

Nel 12° sec. il nord dell’Italia era diviso in potenti Comuni che si autogovernavano, ognuno con le proprie caratteristiche ed il proprio esercito. Le relazioni erano più o meno pacifiche ma governate da una continua competizione in tutti i campi.
In questo gioco ogni giocatore guida un Comune e deve cercare di aumentarne potere, ricchezza costruendo edifici, cuore della vita economica, religiosa, culturale e militare della propria città.
Allo stesso tempo tutti i giocatori devono difendersi dalle invasioni esterne, trovando un equilibrio tra la competizione con gli altri e la necessità di collaborare. Comuni è un gioco di organizzazione e strategia dedicato a 2-5 giocatori con un minimo di esperienza.
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Agricola

. Posted in 2009 - Giochi

Agricola è il gioco che è riuscito dopo anni a scalzare Puerto Rico dalla prima posizione nella classifica di gradimento di Boardgamegeek, il principale sito sui giochi da tavolo a livello mondiale.
A dispetto del tema poco accattivante (nel gioco si impersonano dei contadini alle prese con coltivazioni e allevamenti di bestiame), Agricola ha ottenuto un indiscusso successo grazie all'eccellente integrazione delle meccaniche di gioco e alla quantità di opzioni e strategie possibili già nella versione "familiare", che rende il gioco adatto a giocatori mediamente esperti.
Le oltre 300 carte, da usare nella versione "completa", arricchiscono (e complicano) il gioco, garantendogli un'elevata longevità. Due ulteriori punti di forza sono la qualità dei materiali, che rendono il gioco bello anche da vedere, e l'ottima resa con qualsiasi numero di giocatori.
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Age of Empire III

. Posted in 2009 - Giochi

Riprendendo l’ambientazione di un famoso videogioco della Microsoft, in questo titolo i giocatori ricoprono il ruolo di una delle potenze coloniali europee nel 15° e 16° secolo, cercando di scoprire e colonizzare nuove terre, acquistare e rivendere merci, sviluppare nuove tecnologie, infrastrutture, la flotta, il proprio esercito per ottenere il miglior mix vincente.
Materiali di qualità, splendide miniature ed una meccanica lineare e ben congeniata fanno di Age of Empire III un ottimo gioco per un gruppo di 2-5 giocatori (ma giocabile anche in 6 con un ulteriore set di pedine) nel quale la pianificazione e la strategia contano più della fortuna.
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Age of Conan

. Posted in 2009 - Giochi

Age of Conan metterà i giocatori nella sala del trono di alcuni dei più importanti regni dell'Era Hyboriana, il mondo fantasy creato da Robert E. Howard come sfondo per le storie di Conan.
L’ambientazione è ricreata con efficacia anche attraverso la presenza del segnalino Conan (controllato dai giocatori) che si aggira per il continente alla ricerca di nuove avventure. La meccanica di gioco si basa sui dadi fato (dadi con icone rappresentanti le diverse azioni eseguibili) e su due mazzi di carte (Strategia e Regno).
I materiali utilizzati sono di ottimo livello: splendide miniature, segnalini robusti, ottime carte e tabellone funzionale.
Pensato per 2-4 giocatori di livello intermedio (non occasionali) rende al meglio se giocato in 4.

Le leggende di Andor

Seasons

Il trono di spade

Goa

Da un' idea di

Silvio "SdP" de Pecher

e di

Andrea "Liga" Ligabue

In collaborazione con




 La Tana dei Goblin - Treviso

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