• sheepland[Cranio Creations]

    di Simone Luciani e Daniele Tascini

    Giochi da Tavolo

    Siamo nella terra delle pecore: Sheepland, simpatico isolotto dove i giocatori sono dei pastori e devono gareggiare per conquistarsi più pecore e recintarle.
    Si tratta di un gioco di controllo del territorio, adatto a tutti e dalla durata contenuta.
    Il gioco è piacevole e di breve durata con poche e semplici regole, ottimo come introduttivo per avvicinare nuovi giocatori al tavolo o per terminare una serata ludica.
    Non introduce novità o meccaniche particolari ma fa della velocità e della semplicità i suoi punti di forza.
    Bella la grafica e i disegni creati dalla matita di Giulia Ghigini. che si apprezzano durante il gioco.

  • mondo[DV Giochi]

    di Michael Schacht

    Giochi da Tavolo

    Scopo del gioco è la creazione di un mondo "personale", grazie all'attento posizionamento di diversi tipi di tessere territorio, che, come in un puzzle, si incastreranno per formare lussureggianti foreste o deserti inospitali. Mondo è un gioco di rapidità e colpo d'occhio nel quale i giocatori si sfidano cercando accaparrarsi le tessere migliori per completare il proprio mondo il più velocemente possibile. Attenzione però, ogni errore vi costerà caro e naturalmente non dimenticate gli animali!
    Mondo è un puzzle game piuttosto semplice, adatto ai bambini, ma che può soddisfare anche i più grandi grazie ai suoi 3 diversi livelli di difficoltà, diventando a volte una vera sfida. Buona la rigiocabilità, anche se non eccelsa, data la presenza delle tante tessere obiettivo.
    La Terra ha avuto a disposizione milioni di anni per diventare un luogo adatto alla vita evoluta. Con Mondo avrete solo 7 minuti per creare il vostro piccolo Eden. Troppo poco? Allora affrettatevi a prendere le tessere migliori affinché il vostro mondo sia più ospitale di quello degli altri giocatori!

  • dobble[Asterion Press]

    di Denis Blanchot, Guillaume Gille-Naves, Igor Polouchine

    Giochi per bambini

    Dobble è un semplice ed esilarante gioco di abilità e di colpo d'occhio. Il materiale è costituito da un mazzo di carte rotonde che raffigurano una serie di oggetti, in maniera tale che due carte qualunque abbiamo sempre un solo ed unico disegno in comune. I giocatori possono scegliere tra ben 5 giochi possibili che prevedono sfide di velocità a trovare i disegni comuni.
    Tutte le possibili varianti si adattano perfettamente sia al numero di giocatori che alla composizione del gruppo di gioco.
    Dobble è uno di quei rari giochi che può essere giocato tra adulti, in famiglia o tra bambini senza risultare mai noioso, grazie alla sua breve durata e al ritmo incalzante.

  • takenoko[Asterion Press]

    di Antoine Bauza

    Giochi da Tavolo

    Letteralmente traducibile in "Germogli di Bambù", Takenoko è un gioco da 2 a 4 aspiranti giardinieri Zen.
    L'ambientazione, splendidamente riuscita, ci porta indietro di molti secoli, più precisamente nella corte dell'Imperatore giapponese.
    Il compito è quello di gestire al meglio il giardino Zen e il panda (donatogli dall'Imperatore cinese come segno di amicizia) cercando di fare più punti possibile.
    Takenoko è un titolo adatto a chiunque, si spiega in 10 minuti e si gioca tranquillamente in poco più di mezz'ora ma non è un gioco banale, la gestione delle azioni richiede una riflessione e pianificazione in grado di impegnare sia il giocatore occasionale che uno più navigato.
    Il gioco risulta divertente e simpatico, inoltre tutta la componentistica è assolutamente di alta qualità: dalle tessere alle sezioni di bambù, fino alle miniature del giardiniere e del panda, in plastica e dipinte.

  • trono di spade[Giochi Uniti]

    di Christian T. Petersen

    Giochi da Tavolo

    Re Robert Baratheon è morto, e le terre di Westeros si preparano per la guerra. Nella seconda edizione del Trono di Spade, i giocatori assumono il ruolo di grandi casate dei Sette Regni di Westeros, nel tentativo di accaparrarsi il controllo del Trono di Spade attraverso l'uso della diplomazia, dell’astuzioa e della. Basato sul best-seller Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco, romanzi fantasy di George RR Martin, è un gioco da tavolo epico in cui ci vorrà più della forza militare per vincere. Pianificazione strategica, diplomazia magistrale e il gioco intelligente delle proprie carte si percorre la strada per governare Westeros! Comprende alcune varianti uscite con le espansioni dell’edizione precedente. Gioco semplice nelle meccaniche ma con ottima profondità strategica che soddisfa anche i palati ludici dei giocatori più scaltri e smaliziati.

  • [Asterion Press]

    di Rüdiger Dorn

    Giochi da Tavolo

    Grazie ad Asterion Press arriva finalmente in italiano, dopo diversi anni dall’edizione tedesca risalente al 2004,  uno dei giochi gestionali più appetitosi degli ultimi anni.
    Gioco dalle meccaniche semplici nella struttura ma difficile da padroneggiare.
    Nei panni di mercanti portoghesi dediti al commercio di spezie  nelle Indie, dovrete, attraverso aste e gestione delle risorse, incrementare e sfruttare le vostre colonie e piantagioni.
    Un gioco elegante che ha fatto della solidità delle meccaniche e  della molteplicità delle strategie possibili il punto di forza.
    Non avrete mai l’impressione di avere la strada segnata ed essere obbligati ad una scelta a scapito delle altre.
    Investire o raccogliere? Navigare o produrre? Colonizzare o vendere?
    Gioco nel complesso semplice da imparare e dalla durata contenuta che si scala molto bene da 2 a 4 giocatori.

  • village[Uplay.it]

    di Inka e Markus Brand

    Giochi da Tavolo

    Come nell'Antologia si Spoon River di Edgar Lee Masters, con Village vi troverete a raccontare le vite, con le gioie e i dolori, degli abitanti del villaggio.

    Ogni giocatore devrà gestire al meglio 4 generazioni di abitanti, che nascono e muoiono, compiendo nello loro vite cammini diversi. C'è chi si dedica all'agricoltura, chi lavorerà come apprendista presso la bottega di un maestro, chi intraprenderà la carriera politica o quella ecclesiastica e chi invece darò sfogo al suo spirito libero, lasciando il villaggio e viaggiando di città in città. Qualunque sia l'attitudine degli abitanti del villaggio, ognuno di loro fornirà punti preziosi per la vittoria finale. Village è un gestionale piuttosto articolato e vario nel quale è necessario ponderare l'utilizzo del tempo che ogni abitante ha a sua disposizione prima di passare a miglior vita.

    L'ambientazione perfetta, i buoni materiali e le tante strategie possibili, possono dar vita a partite che soddisferanno sicuramente i giocatori più esigenti.

  • fantascatti 2[Giochi Uniti]

    di Jacques Zeimet

    Giochi per Bambini

  • seasons[Asterion Press]

    di Régis Bonnessée

    Giochi da Tavolo

    Vincitore del premio come miglior veste grafica a Lucca Games 2012, Seasons si propone come un gioco di carte splendidamente illustrato con un tabellone e dei dadi per governare le azioni e il susseguirsi delle stagioni (da cui il titolo) che determinano la durata del gioco, variabile nel numero di turni. I giocatori prendono le parti di potenti incantatori che si affrontano in una triennale sfida di magia.
    Lo scopo è raccogliere dei cristalli di magia attraverso l'attento utilizzo delle energie della natura e con l'ausilio di poteri e famigli che attingono all'immaginario fantastico.
    Il gioco utilizza un meccanismo di draft sia nella scelta delle carte che rappresentano poteri e famigli che in quella del dado azione di ciascun turno. I dadi azione differiscono a seconda della stagione e fanno si che alcune energie siano meno disponibili di altre che risultano quindi più preziose.

    Vincitore meritato del premio come miglior veste grafica a Lucca Games 2012, Seasons si propone come un gioco di carte splendidamente illustrato con un tabellone e dei dadi per governare le azioni e il susseguirsi delle stagioni (da cui il titolo) che determinano la durata del gioco, variabile nel numero di turni. I giocatori prendono le parti di potenti incantatori che si affrontano in una triennale sfida di magia.

    Lo scopo è raccogliere dei cristalli di magia attraverso l'attento utilizzo delle energie della natura e con l'ausilio di poteri e famigli che attingono all'immaginario fantastico.

    Il gioco utilizza un meccanismo di draft sia nella scelta delle carte che rappresentano poteri e famigli che in quella del dado azione di ciascun turno. I dadi azione differiscono a seconda della stagione e fanno si che alcune energie siano meno disponibili di altre che risultano quindi più preziose.

     

  • tzolkin[Cranio Creations]

    di Simone Luciani, Daniele Tascini

    Giochi da Tavolo

    Tzolk'in è un gestionale di media difficoltà che rielabora il classico piazzamento lavoratori grazie a qualche tocco originale, e che sfrutta un'ambientazione tanto cara al 2012 e basata sulle le civiltà precolombiane.
    Come capitribù dovrete far prosperare la vostra gente sfamandola, costruendo templi, avanzando tecnologicamente e onorando gli dei. Chi saprà far meglio tutte queste cose vincerà la partita.
    La meccanica del gioco gira (letteralmente) attorno alle 5 ruote dentate mosse da quella grande centrale.
    Ottimi materiali, regolamento chiaro e ricco di esempi, buona scalabilità e incidenza dalla fortuna molto limitata fanno di questo titolo un gioco davvero imperdibile.

  • ora et labora[Uplay.it]

    di Uwe Rosenberg

    Giochi da Tavolo

    In questo gioco del celebre autore di Agricola e Le Havre ogni giocatore è alle prese con la gestione di un monastero in epoca medievale e con l'acquisto e la bonifica di terreni, costruzione di edifici per la produzione e la raffinazione di beni.
    Obiettivo del gioco è dare maggior prestigio al proprio monastero attraverso un'abile gestione ed investimento delle risorse.
    Il pezzo forte del meccanismo di gioco è l'utilizzo di una rondella che segna il trascorrere del tempo ed indica contemporaneamente i progressi nella produzione di materie prime.
    Il gioco prevede due varianti tematiche: l'Irlanda (con Whiskey e Birra) e la Francia (con Vino e Baguette). Due regolamenti permettono diversi livelli di difficoltà e conseguente durata del gioco per facilitare l'accesso ai giocatori meno esperti o durante le prime partite per familiarizzare con le regole.

    In questo gioco del celebre autore di Agricola e Le Havre ogni giocatore è alle prese con la gestione di un monastero in epoca medievale e con l'acquisto e la bonifica di terreni, costruzione di edifici per la produzione e la raffinazione di beni.

    Obiettivo del gioco è dare maggior prestigio al proprio monastero attraverso un'abile gestione ed investimento delle risorse.

    Il pezzo forte del meccanismo di gioco è l'utilizzo di una rondella che segna il trascorrere del tempo ed indica contemporaneamente i progressi nella produzione di materie prime.

    Il gioco prevede due varianti tematiche: l'Irlanda (con Whiskey e Birra) e la Francia (con Vino e Baguette). Due regolamenti permettono diversi livelli di difficoltà e conseguente durata del gioco per facilitare l'accesso ai giocatori meno esperti o durante le prime partite per familiarizzare con le regole.

     

  • acchiappa mostri[RED GLOVE]

    di Inka e Markus Brand

    Giohi per Bambini

  • andor[Giochi Uniti]

    di Michael Menzel

    Giochi da Tavolo

    Oscure creature minacciano il castello di Andor. Il popolo cerca rifugio tra le mura, sperando nella salvezza.
    Il peggio sembra arrivare ma quattro eroi compaiono per salvare la situazione. Ogni giocatore ne gestisce uno: mago, guerriero, nano ed arciere, ed ha il compito di collaborare con gli altri per salvare il castello, il tutto prima che la leggenda abbia termine; i turni di gioco sono infatti limitati.
    Un mix di esplorazione e strategia che mette continuamente in difficoltà i giocatori infatti, a differenza di come potrebbe sembrare a prima vista, ogni mossa deve essere ben calcolata e condivisa, se non si vuole incorrere in una sonora sconfitta.
    Materiali ottimi e grafica superba. Penalizzata la longevità, il numero di missioni è infatti limitato e alla lunga il gioco rischia di diventare ripetitivo.

  • caccia al fantasma[Clementoni]

    di Francesco Berardi

    Giochi per Bambini

Ludoteca Ideale è un marchio di qualità che vuole valorizzare quanto di interessante viene prodotto nel mondo del gioco in lingua Italiana.

Giochi

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Ad Astra

. Posted in 2010 - Giochi

Ad Astra è il primo gioco di una collana della NG dedicata a presentare il lavoro di rinomati autori ludici. In questo titolo, Faidutti e Laget ci portano nella fantascienza dove attraverso due fasi, una di pianificazione ed una di risoluzione, il nostro obiettivo è dominare sugli altri. Le carte azione, da programmare nella prima fase, permettono di attuare il controllo delle risorse (minerali, acqua, cibo ed energia), pianificare le costruzioni, controllare i sistemi stellari e definire le strategie per determinare l’assegnazione dei punti vittoria. La qualità della grafica e l’ambientazione, un regolamento abbastanza semplice ma con diverse implicazioni strategiche ne fanno un gioco dedicato a gruppi di giocatori anche senza esperienza alla ricerca di qualcosa in più.
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Dominion

. Posted in 2010 - Giochi

E’ stata sicuramente una rivelazione degli ultimi anni questo gioco di carte non collezionabili che ha introdotto una nuova filosofia: costruisci il tuo mazzo giocando per acquisire nuove carte azione e punti per poter vincere. Ogni giocatore riveste il ruolo di un Re responsabile della crescita del proprio territorio tramite intrighi, manovre politiche, acquisizioni e coinvolgendo artigiani e mercanti di ogni sorta. Ogni aspetto della vita sociale e politica del medioevo è presente in questo gioco, dove sia il neofita che il giocatore esperto apprezzeranno la semplicità, la velocità e la facilità di spiegazione delle regole. Diverse espansioni lo rendono molto vario e sempre attuale.
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Gonzaga

. Posted in 2010 - Giochi

E’ il primo gioco della neonata "dV GIOCHI" e prima fatica dell'autore. Racchiude in regole semplici e lineari un bel gioco che mescola meccaniche di pesca delle carte, di piazzamento e di controllo di aree condito con una bella grafica e con un innovativo elemento "scenico": i feudi. I giocatori scelgono contemporaneamente le aree dove vogliono piazzare i propri pezzi, allargando il proprio feudo. Tutti hanno un obiettivo in comune, quello di regnare sui possedimenti più vasti ma ognuno segretamente dovrà conquistare la supremazia su alcune attività culturali e produttive, e dovrà guadagnarsi le città più prestigiose in quel campo. Si vince con un uso accorto delle proprie carte e con la capacità di modificare i propri piani. Adatto sia a giocatori meno esperti che agli appassionati.
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Horse Fever

. Posted in 2010 - Giochi

Gioco italiano che sin dalla sua uscita sta cavalcando senza sosta il gradimento di molti giocatori. A cavallo tra il board game classico ed il gioco di società, questo titolo ci permette di essere spettatori attivi a corse ippiche favorendo i propri beniamini con ogni mezzo e danneggiando i cavalli degli avversari al fine di realizzare maggior frutto con le scommesse. Un gioco con alcune meccaniche molto interessanti, personaggi particolari, oggetti e metodiche di favoreggiamento o di fastidio, obiettivi segreti, tattiche e strategie che lo rendono particolarmente divertente. Indicato sia per il giocatore esperto, sia per introdurre al gioco neofiti, sia per trascorrere una serata spensierata in famiglia con due livelli di regolamento per guarire la “febbre da cavallo” di chiunque.
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Puerto Rico

. Posted in 2010 - Giochi

Finalmente esce l’edizione italiana di quello che è uno dei più innovativi giochi da tavolo e che fin dalla sua uscita si è rivelato essere un titolo particolarmente apprezzato nel mondo ludico. Nel gioco vestiamo i panni di un colonizzatore europeo in America Centrale ed il nostro scopo è ottenere più punti vittoria possibile, attraverso l’incremento demografico, economico e produttivo della nostra piantagione. Ogni turno ogni giocatore seleziona un ruolo che garantisce a lui per primo e poi agli altri in sequenza dei privilegi e delle possibilità di far crescere il proprio patrimonio. Un’attenta pianificazione e un controllo delle strategie degli avversari sono gli elementi vincenti di questo titolo, che resta comunque divertente e giocabilissimo da tutti.
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Race for the Galaxy

. Posted in 2010 - Giochi

Grande rigiocabilità, partite brevi ma coinvolgenti, molte opzioni a disposizione, diversi metodi per arrivare alla vittoria, profondità nelle scelte da fare durante la partita, molto bilanciato nonostante le innumerevoli combinazioni tra le carte: tutti elementi che innalzano questo gioco ai massimi livelli. Ogni turno i giocatori scelgono simultaneamente una delle azioni possibili con l'obiettivo di costruire un solido impero spaziale che produca punti necessari alla vittoria. Ogni carta è ottimamente illustrata e si incastra perfettamente nel percorso che il giocatore ha scelto di perseguire (non ci sono carte più forti di altre). E’ già presente in italiano un’espansione ed altre sono annunciate. Aumentano le carte a disposizione e introducono elementi interessanti (possibilità di giocare in solitario, obiettivi comuni, maggiore interazione tra i giocatori).
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Stone Age

. Posted in 2010 - Giochi

Avete mai pensato a cosa dovessero fare le tribù primitive per sopravvivere all’origine della loro storia? Con questo splendido titolo la Stupor Mundi ci riporta alle origini del viaggio dell’umanità dove dobbiamo cercare di far emergere la nostra tribù sulle altre attraverso la ricerca di cibo, la raccolta di materiali, la costruzione di edifici, l’esplorazione e l’aumento della popolazione. Un mix di pianificazione, strategia, capacità deduttive, controllo delle mosse degli avversari ed un pizzico fortuna fanno la differenza nello sviluppo di questo gioco. Veloce ed avvincente, scala molto bene e risulta particolarmente divertente anche in 2. Graficamente molto curato e disegnato da Michael Menzel (I Pilastri della Terra, Ludoteca Ideale 2008 per citarne uno) questo titolo è l’ideale sia per giocatori neofiti che per giocatori esperti.
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Strada Romana

. Posted in 2010 - Giochi

I giocatori sono mercanti all'epoca romana che hanno l'obiettivo di sfruttare al meglio il movimento dei carri da trasporto realizzando nel frattempo il maggior numero di affari lungo il tragitto. Il regolamento semplice lo rende adatto ad un pubblico meno esperto anche se le opzioni e le strategie possibili incontrano il gusto dei giocatori più accaniti. Il movimento dei carri è l'elemento principale del gioco ed impone scelte complicate e spostamenti oculati per ottenere il proprio tornaconto e limitare l’attività degli avversari. Graficamente molto curato anche nei dettagli e semplicità di apprendimento del regolamento fanno di questo titolo un gioco per tutti e con una rigiocabilità elevata.
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Super Farmer

. Posted in 2010 - Giochi

Super Farmer è la ristampa di un titolo che ebbe grande successo durante la seconda guerra mondiale, creato ed autoprodotto durante l'occupazione nazista di Varsavia. E' un gioco semplice, pensato per i bambini ma che diverte anche i più grandi. Lo scopo del gioco è riuscire ad avere nel proprio terreno tutti gli animali della fattoria attraverso la riproduzione tra gli animali usciti nei due dadoni e quelli già presenti nel proprio tabellone. Gli animali che mancano, è possibile acquistarli al mercato attraverso scambi prefissati. Completa il gioco la possibilità che volpi e lupi si sfamino con i nostri animali e diventa quindi indispensabile dotarsi di cani da guardia, splendidamente rappresentati da simpaticissime miniature. Ottimi materiali e regole molto semplici per un gioco spassoso per tutti.
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Vasco Da Gama

. Posted in 2010 - Giochi

Questo gioco ci proietta nel 1500 quando l’esplorazione delle Indie era il fulcro dell’economia di molti stati. Mescolando sapientemente diverse meccaniche il gioco gira attorno alla “prenotazione delle azioni” per determinare l’ordine di turno che i giocatori devono rispettare. L’acquisto di progetti di attività marinare, recuperare equipaggi e capitani, determinare quando far prendere il largo alle navi e quali personaggi influenzare sono alcune delle azioni da svolgere durante le varie fasi. Completa la confezione una elevata quantità di pezzi colorati e di tessere che vanno ad associarsi ad un notevole e ben riuscito sforzo grafico che fanno di questo titolo uno dei più quotati nel mondo ludico italiano ed internazionale.

Altri articoli...

Le leggende di Andor

Seasons

Il trono di spade

Goa

Da un' idea di

Silvio "SdP" de Pecher

e di

Andrea "Liga" Ligabue

In collaborazione con




 La Tana dei Goblin - Treviso

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